string(7) "color-1"
Portfolio Kategoria: Virtual production

PixelRace.

  • Rok założenia 2020
  • Rok inwestycji 2021
  • Wartość transakcji 1M
  • Udział w spółce 11.5%

W  PixelRace powstaje oprogramowanie obsługujące technologię Real-time Virtual Film Production wykorzystywaną w produkcji filmów fabularnych, reklamowych, teledysków i seriali.

Firma tworzy również wirtualną rekwizytornię będącą biblioteką wysokiej jakości fotorealistycznych skanów 3D, dedykowanych do tego typu produkcji filmowej oraz produkcji gier komputerowych. Real-time virtual production polega na komputerowym generowaniu realistycznych plenerów i wnętrz 3D w czasie rzeczywistym oraz pełnej synchronizacji z fizyczną scenografią.

PixelRace
Stripe

Kamienie milowe

  • 2020

    Powstanie spółki PixelRace.

  • 2021 - Styczeń

    Powstanie pierwszych skanowanych rekwizytów dla wirtualnej rekwizytorni.

  • 2021 - Listopad

    Pozyskanie finansowania w wysokości 500. tys. PLN od Venture INC na rozwój wirtualnej rekwizytorni. Powstaje pierwszy Polski film fabularny w technologii Virtual Production z wykorzystaniem elementów oprogramowania PixelRace. Prezentacja Software'u do zdjęć samochodowych i warsztaty dla operatorów filmowych.

  • 2021 - Grudzień

    Pierwsza wirtualna produkcja reklamowa typu Driving Stage na bazie oprogramowania stworzonego przez Pixel Race.

PixelRace

To tutaj spotykają się świat wirtualny z realnym.

Tworzone przez PixelRace rozwiązanie pozwala skrócić czas zdjęć, zmniejszyć liczebność ekipy na planie oraz znacznie ograniczyć potrzebę przerzutów ekipy filmowej w czasie dnia zdjęciowego, a tym samym obniżyć koszty produkcji.

“Naszą misją jest coraz lepsze realizowanie myśli autora „Odysei Kosmicznej” Arthura C. Clarke – „Każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nierozróżnialna od magii.”

Maciej Żemojcin CEO PixelRace

Oni wspominali PixelRace:

Dołącz do naszej paczki!